题名:
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我的第一个苹果游戏 wo de di yi ge ping guo you xi / 孙嘉谦, 李金秋编著 , |
ISBN:
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978-7-302-28257-0 价格: CNY69.00 (含光盘) |
语种:
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chi |
载体形态:
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239页 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2012 |
内容提要:
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本书讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术,包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成,最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.67 版次: 5 |
中图分类法:
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TP317.62 版次: 5 |
其它题名:
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iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 |
主要责任者:
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孙嘉谦 sun jia qian 编著 |
主要责任者:
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李金秋 li jin qiu 编著 |
责任者附注:
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孙嘉谦,北美IDA Digital高级外包设计师,北京诺宝动画(ENOBEL ANIMATION)艺术总监,苹果(iOS)游戏独立开发者。 |
责任者附注:
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李金秋,北京师范大学电影学专业,硕士,现任大学教师。曾在中央电视台、山东教育电视台、荷兰SVP公司任节目制作编导、主编等职务。 |
索书号:
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TP317.67/1048 |