题名:
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Unity4 3D开发实战详解 Unity4 3D kai fa shi zhan xiang jie / 吴亚峰等编著 , |
ISBN:
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978-7-115-32923-3 价格: CNY79.00 (含光盘) |
语种:
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chi |
载体形态:
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478页, [4] 页图版 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2013 |
内容提要:
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本书结合unity 4最新的版本,对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿全书,使读者学以致用。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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吴亚峰 wu ya feng 等编著 |
责任者附注:
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吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。 |
索书号:
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TP317.6/6017 |