题名:
Unity4 3D开发实战详解   Unity4 3D kai fa shi zhan xiang jie / 吴亚峰等编著 ,
ISBN:
978-7-115-32923-3 价格: CNY79.00 (含光盘)
语种:
chi
载体形态:
478页, [4] 页图版 图 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2013
内容提要:
本书结合unity 4最新的版本,对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿全书,使读者学以致用。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
吴亚峰 wu ya feng 等编著
责任者附注:
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。 
索书号:
TP317.6/6017