题名:
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 OpenGL ES 2.0 you xi yu tu xing bian cheng / (美)Romain Marucchi-Foino著 , 王净译 |
ISBN:
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978-7-302-35230-3 价格: CNY48.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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13,271页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。 |
主题词:
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移动终端 游戏程序 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 5 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
其它题名:
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适用于iOS和Android |
主要责任者:
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马鲁基-弗伊诺 ma lu ji - fu yi nuo 著 |
次要责任者:
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王净 wang jing 译 |
责任者附注:
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著者Romain Marucchi-Foino规范汉译姓为:马鲁基-弗伊诺 |
责任者附注:
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Romain Marucchi-Foino,移动游戏引擎SIO2的原作者和创建者,以前是一名游戏引擎开发人员,致力于使用OpenGL ES为移动设备创建先进的游戏引擎。目前是高级3D程序员(SIO2引擎的正式开发人员)。 |
索书号:
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TN929.53/1264 |