题名:
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程   OpenGL ES 2.0 you xi yu tu xing bian cheng / (美)Romain Marucchi-Foino著 , 王净译
ISBN:
978-7-302-35230-3 价格: CNY48.00
语种:
chi
载体形态:
13,271页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。 
主题词:
移动终端   游戏程序
中图分类法:
TN929.53 版次: 5
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
其它题名:
适用于iOS和Android
主要责任者:
马鲁基-弗伊诺 ma lu ji - fu yi nuo 著
次要责任者:
王净 wang jing 译
责任者附注:
著者Romain Marucchi-Foino规范汉译姓为:马鲁基-弗伊诺 
责任者附注:
Romain Marucchi-Foino,移动游戏引擎SIO2的原作者和创建者,以前是一名游戏引擎开发人员,致力于使用OpenGL ES为移动设备创建先进的游戏引擎。目前是高级3D程序员(SIO2引擎的正式开发人员)。 
索书号:
TN929.53/1264