题名:
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解   Cocos2d-X 3.0 you xi kai fa shi zhan xiang jie / 吴亚峰, 闫敬, 于复兴编著 ,
ISBN:
978-7-115-36906-2 价格: CNY89.00 (含光盘)
语种:
chi
载体形态:
576页,[4]页图版 图 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易懂,读者可以很容易把学习的开发技术应用到实战中。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
吴亚峰 wu ya feng 编著
主要责任者:
闫敬 yan jing 编著
主要责任者:
于复兴 yu fu xing 编著
责任者附注:
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。曾编写过《Cocos2d-X案例开发大全》、《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》等多本畅销技术书籍。 
责任者附注:
闫敬,毕业于河北理工大学,从业于计算机软件领域15年,在软件开发与计算机教学方面有着丰富的经验。 
责任者附注:
于复兴,北京科技大学硕士,从业于计算机软件领域10年,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。2008年开始关注Android平台下的应用开发,参与开发了多款手机游戏应用。 
索书号:
TP317.6/6017