题名:
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游戏开发的数学和物理 you xi kai fa de shu xue he wu li / (日)加藤洁著 , 徐谦译 |
ISBN:
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978-7-115-37581-0 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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254页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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加藤洁 jia teng jie 著 |
次要责任者:
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徐谦 xu qian 译 |
责任者附注:
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加藤洁,毕业于东京理科大学物理专业,后转攻信息科学,现任教于Amusement media综合学院,主讲游戏数学和3D程序开发,著有《PC-9801 programmers bible》等作品。 |
责任者附注:
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徐谦,7年技术开发及项目经验,曾以技术工程师身份赴日本工作两年,后归国联合创办互联网公司,现居上海继续创业中,热爱开源,曾向多个知名开源项目贡献代码。 |
索书号:
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TP317.6/4024 |