题名:
游戏设计的100个原理   you xi she ji de 100 ge yuan li / (美)迪斯潘(Wendy Despain)著 , 肖心怡译
ISBN:
978-7-115-37687-9 价格: CNY59.00
语种:
chi
载体形态:
218页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015
内容提要:
本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。 
主题词:
游戏   软件设计
中图分类法:
TP311.561 版次: 5
主要责任者:
迪斯潘 di si pan 著
次要责任者:
肖心怡 xiao xin yi 译
责任者附注:
责任者Wendy Despain规范汉译姓: 迪斯潘 
责任者附注:
温迪·德斯佩恩,是一位游戏设计师、写手、教师, 她在游戏和病毒性媒介传播领域有广泛的经验。其履历包括担任EA的社交游戏《JetSet Secrets》、Playdom的《时光花园》(Gardens of Time)(GDC Online 2011年度最佳社交游戏)的叙事设计,Cartoon Network的大型多人在线游戏《融合之秋》(Fusion Fall)(获2009年Webby奖提名)的设计顾问。温迪还是平行实境游戏(Alternative Reality Games,简称ARG)《吉恩?罗登贝瑞的仙女》(Gene Roddenberry’s Andromeda)和《泰星来客》(Earth : Final Conflict)的首席设计师和制作人,并为一系列儿童游戏担任了文案和设计的工作,如Bratz : Forever Diamondz和Jakers! Let’s Explore。她拥有自己的咨询公司Quantum Content,与另一家游戏咨询公司Internaltional Hobo有密切合作。温迪还在福赛大学教授游戏设计的网络课程。 
索书号:
TP311.561/3082