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题名:
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Cocos2d-x实战 Cocos2d-x shi zhan / 关东升著 , |
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ISBN:
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978-7-302-38743-5 价格: CNY89.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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18, 475页 图 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015 |
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内容提要:
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本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术的书籍,其中介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品等内容。 |
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主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
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主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
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主题词:
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JAVA语言 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.67 版次: 5 |
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中图分类法:
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TP317.62 版次: 5 |
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其它题名:
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Cocos2d-JS开发 |
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主要责任者:
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关东升 guan dong sheng 著 |
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责任者附注:
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关东升,国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。其主要著作有:《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《iOS传感器应用开发最佳实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》、《iOS开发指南——从零基础到App Store上架》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》等。 |
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索书号:
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TP317.67/8094 |