题名:
游戏编程入门   you xi bian cheng ru men / (美)哈伯(Jonathan S. Harbour)著 , 李军译
ISBN:
978-7-115-39041-7 价格: CNY59.00
语种:
chi
载体形态:
350页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015
内容提要:
本书分14章,包含两个附录。首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
哈伯 ha bo 著
次要责任者:
李军 li jun 译
附注:
游戏设计与开发 
责任者附注:
责任者规范汉译姓 : 哈伯 
责任者附注:
Jonathan S. Harbour编写了19本游戏开发方面的书,有针对PC、Mac、Linux、Android、Windows Phone和游戏控制台的。他在University of Advancing Technology(www.uat.edu)教了5年课程,在那里,他和学生一起使用PlayStation 2 TOOL开发工具包、Nintendo Dolphin SDK、Xbox 360 XNA SDK、人工智能、数据库、DirectX等工具和技术。他还教授了C++、Java、VB、C#、LUA、Python和SQL课程。他的个人站点是jharbour.com。 
索书号:
TP317.6/6626