题名:
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游戏编程入门 you xi bian cheng ru men / (美)哈伯(Jonathan S. Harbour)著 , 李军译 |
ISBN:
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978-7-115-39041-7 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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350页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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本书分14章,包含两个附录。首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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哈伯 ha bo 著 |
次要责任者:
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李军 li jun 译 |
附注:
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游戏设计与开发 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓 : 哈伯 |
责任者附注:
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Jonathan S. Harbour编写了19本游戏开发方面的书,有针对PC、Mac、Linux、Android、Windows Phone和游戏控制台的。他在University of Advancing Technology(www.uat.edu)教了5年课程,在那里,他和学生一起使用PlayStation 2 TOOL开发工具包、Nintendo Dolphin SDK、Xbox 360 XNA SDK、人工智能、数据库、DirectX等工具和技术。他还教授了C++、Java、VB、C#、LUA、Python和SQL课程。他的个人站点是jharbour.com。 |
索书号:
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TP317.6/6626 |