题名:
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Unity游戏开发实战 Unity you xi kai fa shi zhan / (美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard), (美)莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著 , 占红来译 |
ISBN:
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978-7-111-51642-2 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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18, 301页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。全书共五部分,每一部分都介绍了一个独立的概念。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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梅纳德 mei na de 著 |
主要责任者:
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瓦格斯特夫 wa ge si te fu 著 |
次要责任者:
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占红来 zhan hong lai 译 |
责任者附注:
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米歇尔·梅纳德,一名自由作家和游戏制作人。在取得布朗大学的应用数学和音乐双学位之后,她决定转到游戏行业,攻读萨凡纳艺术设计学院的游戏设计美术专业硕士。 |
责任者附注:
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布莱恩·瓦格斯特夫,游戏开发工程师。 |
责任者附注:
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占红来,2010年毕业于华中科技大学。2013年毕业于中国工程物理研究院,同年加入ThoughtWorks就职软件咨询师,主要从事前端开发工作。 |
索书号:
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TP317.6/4514 |