题名:
Unity游戏开发实战   Unity you xi kai fa shi zhan / (美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard), (美)莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著 , 占红来译
ISBN:
978-7-111-51642-2 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
18, 301页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。全书共五部分,每一部分都介绍了一个独立的概念。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
梅纳德 mei na de 著
主要责任者:
瓦格斯特夫 wa ge si te fu 著
次要责任者:
占红来 zhan hong lai 译
责任者附注:
米歇尔·梅纳德,一名自由作家和游戏制作人。在取得布朗大学的应用数学和音乐双学位之后,她决定转到游戏行业,攻读萨凡纳艺术设计学院的游戏设计美术专业硕士。 
责任者附注:
布莱恩·瓦格斯特夫,游戏开发工程师。 
责任者附注:
占红来,2010年毕业于华中科技大学。2013年毕业于中国工程物理研究院,同年加入ThoughtWorks就职软件咨询师,主要从事前端开发工作。 
索书号:
TP317.6/4514