题名:
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Unity游戏设计与实现 Unity you xi she ji yu shi xian / (日)加藤政树著 , 罗水东译 |
ISBN:
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978-7-115-44899-6 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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20, 382页, 4页图版 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
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南梦宫一线程序员的开发实例 |
主要责任者:
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加藤政树 jia teng zheng shu 著 |
次要责任者:
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罗水东 luo shui dong 译 |
版次:
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第2版 |
责任者附注:
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加藤政树,就职于日本知名的游戏制造商南梦宫。除产品开发外,还负责公司内部中间件的开发和技术研究、高端项目支持、新游戏的研发等工作。近年来也开始致力于NPR(Non Photorealistic Rendering)的研究。代表作品有Fitness Party、Muscle March。 |
责任者附注:
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罗水东,高级游戏开发工程师。10年软件和游戏开发经验,期间5年时间在日本工作。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注领域为Unity3D游戏开发技术、游戏设计模式。 |
索书号:
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TP317.6/4028=2 |