题名:
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 Cocos2d-x 3D yu VR you xi kai fa shi zhan xiang jie / 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著 , |
ISBN:
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978-7-115-46124-7 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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395页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及立方纹理。 介绍VR开发相关的知识,以及VR应用于普通3D应用交互、操控等方面的不同及特色,并给出一个使用VR模式的Demo。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 5 |
中图分类法:
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TP368.32 版次: 5 |
主要责任者:
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吴亚峰 wu ya feng 编著 |
主要责任者:
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索依娜 suo yi na 编著 |
主要责任者:
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于复兴 yu fu xing 编著 |
责任者附注:
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吴亚峰,主要研究方向为OpenGLES、手机游戏、JavaEE以及搜索引擎。 |
责任者附注:
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索依娜, 现任职于华北理工大学,从事计算机领域教学及软件开发工作。 |
责任者附注:
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于复兴,北京科技大学硕士,从事计算机软件领域10年,在软件开发和计算机教学方面有丰富的经验。 |
索书号:
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TN929.53/6017 |