题名:
OpenGL编程指南   OpenGL bian cheng zhi nan / (美)约翰·克赛尼希(John Kessenich), 格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers), 戴夫·施莱尔(Dave Shreiner)著 , 王锐等译
ISBN:
978-7-111-57511-5 价格: CNY139.00
语种:
chi
载体形态:
16,664页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书详细介绍了OpenGL 4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节等。 
主题词:
图形软件  
中图分类法:
TP391.41-62 版次: 5
主要责任者:
克赛尼希 ke sai ni xi 著
主要责任者:
塞勒斯 sai le si 著
主要责任者:
施莱尔 shi lai er 著
次要责任者:
王锐 wang rui 译
责任者附注:
约翰·克赛尼希,来自Google的资深软件工程师、SPIR—V的创立者,自1999年以来就广泛参与到OpenGL和GLSL的Khronos标准开发当中,SPIR—V和GLSL标准说明书的主要编写者,并且开发了相关的着色器编译工具和解析器来考察相关标准的可移植性。 
责任者附注:
格雷厄姆·塞勒斯,来自AMD的软件架构和工程部门,是Khronos API的领导者之一,负责OpenGL ARB中的AMD功能部分。 
责任者附注:
戴夫·施莱尔,一位有着25年经验的计算机图形工作者,编写和教授计算机图形API相关的课程,并且一直是数本Addison—Wesley出版的计算机图形学图书的核心作者。 
索书号:
TP391.41-62/4187