题名:
零基础学Swift游戏编程   ling ji chu xue Swift you xi bian cheng / (美)阿尔扬·艾格斯著 , 李姣姣译
ISBN:
978-7-302-51281-3 价格: CNY120.00
语种:
chi
载体形态:
21,370页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2018
内容提要:
本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括:游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
艾格斯 ai ge si 著
次要责任者:
李姣姣 li jiao jiao 译
责任者附注:
Arjan Egges,荷兰乌得勒支大学计算机科学的副教授,主要从事计算机动画领域的研究,并在该大学的运动捕捉实验室担任领导工作。 
索书号:
TP317.6/4092