题名:
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零基础学Swift游戏编程 ling ji chu xue Swift you xi bian cheng / (美)阿尔扬·艾格斯著 , 李姣姣译 |
ISBN:
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978-7-302-51281-3 价格: CNY120.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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21,370页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2018 |
内容提要:
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本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括:游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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艾格斯 ai ge si 著 |
次要责任者:
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李姣姣 li jiao jiao 译 |
责任者附注:
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Arjan Egges,荷兰乌得勒支大学计算机科学的副教授,主要从事计算机动画领域的研究,并在该大学的运动捕捉实验室担任领导工作。 |
索书号:
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TP317.6/4092 |