题名:
|
人工智能与游戏 ren gong zhi neng yu you xi / (希)乔治斯·N. 扬纳卡基斯,(美)朱利安·图吉利斯著 , 卢俊楷等译 |
ISBN:
|
978-7-111-63527-7 价格: CNY89.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
284页,[8]页图版 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
|
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。 |
主题词:
|
人工智能 应用 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
扬纳卡基斯 yang na ka ji si 著 |
主要责任者:
|
图吉利斯 tu ji li si 著 |
次要责任者:
|
卢俊楷 lu jun kai 译 |
责任者附注:
|
乔治斯·N. 扬纳卡基斯,马耳他大学电子游戏学院副教授,2006年在爱丁堡大学取得信息学博士学位,曾担任哥本哈根IT大学计算机游戏研究中心副教授。 |
责任者附注:
|
朱利安·图吉利斯,纽约大学计算机科学与工程系副教授,纽约大学游戏创新实验室共同指导者,曾担任哥本哈根IT大学计算机游戏研究中心副教授。 |
索书号:
|
TP317.6/5211 |