题名:
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Unity游戏开发 Unity you xi kai fa / (美)迈克·吉格(Mike Geig)著 , 王东明译 |
ISBN:
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978-7-111-63083-8 价格: CNY119.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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14,321页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
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本书主要介绍Unity引擎的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。本书主要内容包括:Unity2引擎的各个组成部分,在材质上应用着色器和纹理,利用Unity的地形系统打造游戏世界,灯光和摄像机脚本系统,碰撞交互和创建物理材质,创建和修改预设,创建2D游戏,用户界面系统,粒子效果,动画系统,时间线系统,音效添加,为移动设备构建游戏,添加多场景并在多场景之间传递数据。另外书中还包括四款完整的游戏,可以用来帮助读者巩固所学知识。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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吉格 ji ge 著 |
责任者附注:
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迈克·吉格,Mike Geig, Unity公司技术布道师。 |
责任者附注:
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王东明,于游戏行业从业十年,游戏开发经验丰富。 |
索书号:
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TP317.6/4097 |