题名:
Unity游戏开发   Unity you xi kai fa / (美)迈克·吉格(Mike Geig)著 , 王东明译
ISBN:
978-7-111-63083-8 价格: CNY119.00
语种:
chi
载体形态:
14,321页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2019
内容提要:
本书主要介绍Unity引擎的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。本书主要内容包括:Unity2引擎的各个组成部分,在材质上应用着色器和纹理,利用Unity的地形系统打造游戏世界,灯光和摄像机脚本系统,碰撞交互和创建物理材质,创建和修改预设,创建2D游戏,用户界面系统,粒子效果,动画系统,时间线系统,音效添加,为移动设备构建游戏,添加多场景并在多场景之间传递数据。另外书中还包括四款完整的游戏,可以用来帮助读者巩固所学知识。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
吉格 ji ge 著
责任者附注:
迈克·吉格,Mike Geig, Unity公司技术布道师。 
责任者附注:
王东明,于游戏行业从业十年,游戏开发经验丰富。 
索书号:
TP317.6/4097