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题名:
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游戏人工智能编程案例精粹 you xi ren gong zhi neng bian cheng an li jing cui / (美)[巴克兰德]Mat Buckland著 , 罗岱等译 |
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ISBN:
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978-7-115-17806-0 价格: CNY55.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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368页 图 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2008 |
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内容提要:
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本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法。 |
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主题词:
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人工智能 应用 |
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主题词:
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人工智能 |
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主题词:
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游戏 |
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主题词:
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软件设计 |
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中图分类法:
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TP311 版次: 4 |
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主要责任者:
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巴克兰德 ba ke lan de 著 |
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主要责任者:
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Buckland Buckland 著 |
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次要责任者:
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罗岱 luo dai 译 |
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附注:
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译自:Programming game AI by example |
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索书号:
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TP311/7748 |