题名:
从“1”开始3D编程   / 徐星编著 ,
ISBN:
978-7-302-54804-1 价格: CNY49.80
语种:
chi
载体形态:
202页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020
内容提要:
本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程最常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改进,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶点坐标,纹理坐标特点,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。 
主题词:
透视投影   程序设计
中图分类法:
P282.1 版次: 5
主要责任者:
徐星 编著
索书号:
P282.1/2860