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题名:
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从“1”开始3D编程 / 徐星编著 , |
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ISBN:
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978-7-302-54804-1 价格: CNY49.80 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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202页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 |
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内容提要:
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本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程最常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改进,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶点坐标,纹理坐标特点,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。 |
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主题词:
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透视投影 程序设计 |
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中图分类法:
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P282.1 版次: 5 |
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主要责任者:
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徐星 编著 |
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索书号:
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P282.1/2860 |