题名:
OpenGL ES应用开发实践指南   / Erik M.Buck著 , 徐学磊译
ISBN:
978-7-111-42867-1 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
11,265页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013
内容提要:
全书介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法,讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和Cocoa Touch面向对象的框架在iPhone、iPod Touch和iPad中开发包括3D图形的程序,涵盖了纹理的底层概念和常用选项、灯光模拟背后的概念,以及利用GLKit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果等。 
主题词:
移动电话机   游戏程序
中图分类法:
TP317.67 版次: 4
主要责任者:
布克
次要责任者:
徐学磊
附注:
华章程序员书库