题名:
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3D绘图程序设计 3d hui tu cheng xu she ji / 彭国伦编著 , |
ISBN:
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978-7-03-024291-4 价格: CNY89.00(含光盘.缺) |
语种:
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chi |
载体形态:
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718页 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 科学出版社 出版日期: 2009 |
内容提要:
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本书系统、全面地介绍了Direct3D9、Direct3D10以及OpenGL2.0三维图形程序设计方法。全书内容分成3大部分,第1-10章介绍传统的固定绘图流程和基本3D绘图概念。第11-18章为比较高级的Shader程序编写。第19-20章是补充教学,介绍绘图引擎、Xbox360、PS3、GPGPU和线性代数等基础知识。 |
主题词:
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三维 计算机图形学 |
主题词:
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三维 |
主题词:
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计算机图形学 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 4 |
其它题名:
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使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0 |
主要责任者:
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彭国伦 peng guo lun 编著 |
责任者附注:
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彭国伦,台湾大学信息研究所硕士,曾任台北昱泉国际PC、Xbox绘图引擎设计师,目前在洛彬矶Activision Bizzard(暴雪)开发Xbox 360与PS3绘图引擎。 |
索书号:
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5 |