题名:
3D绘图程序设计   3d hui tu cheng xu she ji / 彭国伦编著 ,
ISBN:
978-7-03-024291-4 价格: CNY89.00(含光盘.缺)
语种:
chi
载体形态:
718页 图 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 科学出版社 出版日期: 2009
内容提要:
本书系统、全面地介绍了Direct3D9、Direct3D10以及OpenGL2.0三维图形程序设计方法。全书内容分成3大部分,第1-10章介绍传统的固定绘图流程和基本3D绘图概念。第11-18章为比较高级的Shader程序编写。第19-20章是补充教学,介绍绘图引擎、Xbox360、PS3、GPGPU和线性代数等基础知识。 
主题词:
三维   计算机图形学
主题词:
三维  
主题词:
计算机图形学  
中图分类法:
TP391.41 版次: 4
其它题名:
使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0
主要责任者:
彭国伦 peng guo lun 编著
责任者附注:
彭国伦,台湾大学信息研究所硕士,曾任台北昱泉国际PC、Xbox绘图引擎设计师,目前在洛彬矶Activision Bizzard(暴雪)开发Xbox 360与PS3绘图引擎。 
索书号:
5