题名:
3D游戏引擎设计   / (美)[埃伯利]David H. Eberly著 ,
ISBN:
978-7-115-19553-1 价格: CNY138.00
语种:
eng
载体形态:
1015页 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2009
内容提要:
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 
主题词:
三维   动画
主题词:
游戏   软件设计
主题词:
三维  
主题词:
动画  
主题词:
计算机图形学  
主题词:
游戏  
主题词:
软件设计  
中图分类法:
TP391.41 版次: 4
中图分类法:
TP311.5 版次: 4
其它题名:
实时计算机图形学的应用方法
主要责任者:
埃伯利
主要责任者:
Eberly
版次:
英文版
责任者附注:
David H. Eberly,著名游戏开发大师。 
索书号:
1