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题名:
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DirectX游戏编程基础教程 / 王德才等编著 , |
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ISBN:
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978-7-111-31561-2 价格: CNY35.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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281页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2010 |
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内容提要:
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本书介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。 |
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主题词:
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游戏 DirectX软件 |
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主题词:
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游戏 |
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主题词:
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DirectX软件 |
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主题词:
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软件设计 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
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主要责任者:
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王德才 编著 |
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附注:
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数字媒体专业规划教材 |