题名:
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3D游戏编程入门经典 / (美)[米勒]Tom Miller著 , 敖富江译 |
ISBN:
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7-302-12167-2 价格: CNY48.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10,361页 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2006 |
内容提要:
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本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会你如何成功完成一个游戏开发项目。 |
主题词:
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三维 动画 |
主题词:
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三维 |
主题词:
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动画 |
主题词:
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游戏 |
主题词:
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软件设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
主要责任者:
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米勒 著 |
主要责任者:
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Miller 著 |
次要责任者:
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敖富江 译 |
责任者附注:
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Tom Miller,Managed DirectX API的设计者和开发小组组长,任职于Microsoft公司。 |
索书号:
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1 |