题名:
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数字游戏设计史 / 黄石著 , |
ISBN:
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978-7-5682-9404-1 价格: CNY86.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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253页 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 北京理工大学出版社 出版日期: 2020.12 |
内容提要:
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本书以数字游戏的发展历程为线索,较为系统地介绍了数字游戏设计的发展、变革和思潮。全书将游戏的设计史大体分为以下时期:首先是早期游戏的探索时期,即电子游戏和数字游戏的实验室探索时期的介绍;其次是商业游戏产业的诞生,包括街机、主机和计算机等游戏平台的早期发展;再次是以单机游戏,尤其是主机平台上的游戏演化介绍,涵盖了从美国游戏市场大崩溃到日本游戏产业崛起的时期;接着是网络游戏和3D游戏的进步,从技术发展和媒体进化的角度梳理了世纪之交的游戏变革,其中也以一定篇幅介绍了我国游戏产业的起步和繁荣;最后是多元化游戏时代的来临,主要以智能手机平台的游戏和次时代主机平台的游戏为两条线索,介绍21世纪前期的游戏类型分化与深度发展。 |
主题词:
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电子游戏 历史 世界 |
中图分类法:
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G898.3 版次: 5 |
主要责任者:
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黄石 著 |
索书号:
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G898.3/4410 |