题名:
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Unity 3D脚本编程与游戏开发 unity 3d jiao ben bian cheng yu you xi kai fa / 马遥,沈琰编著 , |
ISBN:
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978-7-115-55875-6 价格: CNY79.90 |
语种:
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chi |
载体形态:
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352页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
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本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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马遥 ma yao 编著 |
主要责任者:
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沈琰 shen yan 编著 |
附注:
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异步图书 |
责任者附注:
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马遥,从高中时代起就与游戏开发结下不解之缘。平时喜欢研究动态语言和算法,擅长讲解复杂的算法和概念。曾在北京像素软件公司任职,开发大型网络游戏《寻仙》,创业时期主持过多款手游和HTML5游戏的开发,后专注于高性能游戏服务器设计 ; 沈琰,狂热的游戏玩家和独立游戏开发者,长期活跃于游戏开发论坛与社区。业余时间致力于学习和分享优秀的国外教程,翻译整理的长篇系列教程He Map获得游戏开发者广泛赞誉。 |
索书号:
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TP317.6/7732 |