题名:
三维场景设计与制作   san wei chang jing she ji yu zhi zuo / 王婷婷,郭玥,李瑞森著 ,
ISBN:
978-7-302-56894-0 价格: CNY68.00
语种:
chi
载体形态:
315页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021.03
内容提要:
本书讲述了次世代三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍制作次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作技巧,对次世代游戏的制作技术,包括Maya结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。 
主题词:
游戏   三维动画软件
中图分类法:
TP391.41 版次: 5
主要责任者:
王婷婷 wang ting ting 著
主要责任者:
郭玥 guo yue 著
主要责任者:
李瑞森 li rui sen 著
索书号:
TP391.41/1044