题名:
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计   VR-Blender wu li fang zhen yu you xi te xiao kai fa she ji / 张金钊,张金镝,张童嫣著 ,
ISBN:
978-7-302-55631-2 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
222页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020.09
内容提要:
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 
主题词:
游戏   三维动画软件
中图分类法:
TP391.41 版次: 5
主要责任者:
张金钊 zhang jin zhao 著
主要责任者:
张金镝 zhang jin di 著
主要责任者:
张童嫣 zhang tong yan 著
索书号:
TP391.41/1288