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题名:
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 VR-Blender wu li fang zhen yu you xi te xiao kai fa she ji / 张金钊,张金镝,张童嫣著 , |
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ISBN:
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978-7-302-55631-2 价格: CNY49.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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222页 图 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020.09 |
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内容提要:
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本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 |
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主题词:
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游戏 三维动画软件 |
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中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
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主要责任者:
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张金钊 zhang jin zhao 著 |
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主要责任者:
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张金镝 zhang jin di 著 |
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主要责任者:
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张童嫣 zhang tong yan 著 |
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索书号:
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TP391.41/1288 |