题名:
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 3D you xi yu ji suan ji tu xing xue zhong de shu xue fang fa / (美)Eric Lengyel著 , 詹海生等译 |
ISBN:
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7-302-07512-3 价格: CNY33.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10,266页 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2004 |
内容提要:
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本书分别介绍了相关的基础知识,如向量几何和线性代数;计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断;给出了一些重要结论的推导过程。 |
主题词:
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三维 动画 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
主题词:
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三维 |
主题词:
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动画 |
主题词:
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计算机图形学 |
主题词:
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数学方法 |
主题词:
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游戏 |
主题词:
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软件设计 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 4 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
主要责任者:
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伦吉尔 lun ji er 著 |
次要责任者:
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詹海生 zhan hai sheng 译 |
索书号:
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1 |