题名:
|
三维场景设计与制作 san wei chang jing she ji yu zhi zuo / 王婷婷, 郭玥, 李瑞森著 , |
ISBN:
|
978-7-302-56894-0 价格: CNY68.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
315页 图 26cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
|
以“一线实战”作为核心主旨,专门讲解当前一线游戏制作公司对于实际研发项目的行业设计标准和专业制作技巧,同时选取三维游戏场景制作作为主题和讲解方向,是一本系统、专业的三维游戏场景设计教材图书。本书在整体框架和内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。书中讲解了大量一线游戏制作实际项目案例,内容上由浅入深、循序渐进,同时配以大量形象具体的软件操作界面截图,让读者的学习过程□得更加直观、便捷。 |
主题词:
|
游戏 三维动画软件 |
中图分类法:
|
TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
|
王婷婷 wang ting ting 著 |
主要责任者:
|
郭玥 guo yue 著 |
主要责任者:
|
李瑞森 li rui sen 著 |
索书号:
|
TP391.414/1044 |