题名:
你玩游戏,还是游戏玩你?:一场无法登出的游戏,公司、政府和学校如何利用游戏来控制我们所有人   / 安瑞恩.韩 ,
ISBN:
978-6-263-10593-5 价格: 145.60
载体形态:
368
出版发行:
出版地: 出版社: 麦田 出版日期: 2024-03-30
附注:
在当今的游戏化时代,你不再是玩家,而是被玩弄。这个由科技主导的世界试图让我们相信,痛苦就是乐趣。游戏如何变成了操控的工具,我们又该如何面对?※《纽约时报》、《经济学人》、《出版人周刊》、《爱尔兰独立报》、《图书馆杂志》、Gizmodo等各大媒体一致好评!!※蔡依橙 【陪你看国际新闻】创办人│Lucien Chen 微软动视暴雪King-资深游戏设计师/前PlayStation、Electronic Arts游戏设计师/游戏设计中药铺专栏作家│李志德 资深新闻工作者│朱宥勋 作家│朱家安 作家/魂系玩家…………………赞誉推荐!随着游戏化渗透各个角落,我们的世界愈来愈像一场无法登出的游戏,不论是社群网络、交易软件、金融信用分数、阴谋论、社会信用制度,失败的后果不再只是「再试一下」的友善鼓励,我们赌上的是生计,而且更糟的还在后头。➔➔➔「游戏化」通常被认为是一件好事。将游戏融入到生活的其他部分,象是定期锻鍊,使其变得更有趣、更有挑战性,让我们在做平凡的事情时感觉更好。这不是很棒吗?优秀的游戏有一个惊人的学习曲线,可以让你从笨手笨脚的菜鸟变成大师(甚至在你意识到自己这么快就学会了之前)。然而,当游戏化以强制性和操纵性的方式应用时,当游戏技术被用来推动不断增长的工作配额或做为社会监视机制时,或者,当它们被用来引发阴谋论或诱发成瘾行为时,就会出现更大的问题。不幸的是,游戏化被用来物化人、否认人性的例子太多了。●一名电话客服人员耐心地为一位客户进行列表机的故障排除,与此同时,他的荧幕角落有一个卡通人物会在他听起来不够投入的时候责备他。●仓储工人忙碌地打包包裹,以劳力催促着荧幕上虚拟的飞龙赛跑;如果他们打败别的同事,就能获得奖赏,如果输了,可能会受到惩罚。●一名精疲力尽的Uber司机需要额外的现金,所以他接受了App弹跳出来的讯息要求:多载运三趟以获得六块美金的奖励。●政府试图记录公民所做的一切行为,使用积分来分发(或剥夺)特权。●而你的手机上,各式各样的App利用游戏机制在掏空你的钱包。这并不是一个反乌托邦的幻想:积分、徽章、成就、排行榜正慢慢地潜入现代生活中的每一个面向。《你玩游戏