题名:
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电子游戏简史 dian zi you xi jian shi / 李思特Think著 , |
ISBN:
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978-7-5139-4025-2 价格: CNY198.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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2册(388;375页) 图表 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 民主与建设出版社有限责任公司 出版日期: 2022 |
内容提要:
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本书从191年全世界第一台电子游戏机“艾耶德雷西斯塔”的出现开始,将电子游戏史分为艺术、科技和商业三种要素,以极具创新精神的公司和个人为核心,按时间次序展开介绍。包括电子游戏机:街机、游戏机、电脑、掌机、手机游戏、VR设备;电子游戏艺术:游戏类型、游戏角色、游戏美术、游戏引擎;电子游戏硬件技术:TTL、CPU、GPU、加速度计、陀螺仪传感器;电子游戏经典人物:游戏设计师、精英企业家和失败者;以及电子游戏行业的商业竞争、系统工程和经营之道。 |
主题词:
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电子游戏 历史 |
主题词:
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历史 |
中图分类法:
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G898.3 版次: 4 |
其它题名:
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艺术、科技和商业的伟大冒险 |
附注:
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本书从191年全世界第一台电子游戏机“艾耶德雷西斯塔”的出现开始,将电子游戏史分为艺术、科技和商业三种要素,以极具创新精神的公司和个人为核心,按时间次序展开介绍。包括电子游戏机:街机、游戏机、电脑、掌机、手机游戏、VR设备;电子游戏艺术:游戏类型、游戏角色、游戏美术、游戏引擎;电子游戏硬件技术:TTL、CPU、GPU、加速度计、陀螺仪传感器;电子游戏经典人物:游戏设计师、精英企业家和失败者;以及电子游戏行业的商业竞争、系统工程和经营之道。 |
主要团体责任者:
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李思特Think li si te Think 著 |
索书号:
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2 |