题名:
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Unity和C#游戏编程入门 [ 专著] Unity he C #you xi bian cheng ru men / (美)哈里森·费隆著 , 王冬,殷崇英译 |
ISBN:
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978-7-302-60210-1 价格: CNY59.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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22,316页 图 21cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2022.4 |
内容提要:
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本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中,对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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费隆 fei long 著 |
次要责任者:
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王冬 wang dong 译 |
次要责任者:
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殷崇英 yin chong ying 译 |
责任者附注:
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Harrison Ferrone,是土生土长的芝加哥人,他经常为LinkedIn和Pluralsighte创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑,曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。 |
索书号:
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TP311.5/5577 |