题名:
玩乐何为   [ 专著] wan le he wei / (西)米格尔·西卡特(Miguel Sicart)著 , 丁幼晗译
ISBN:
978-7-5078-6043-6 价格: CNY68.00
语种:
chi
载体形态:
159页 图,照片 20cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 中国国际广播出版社有限公司 出版日期: 2026.04
内容提要:
本书从玩乐本质、玩兴内涵、玩具属性、游乐场空间、游戏的审美维度、社会政治属性等多个层面展开论述,最终落脚于计算机器时代的玩乐特质探讨。本书为国内游戏研究补充了重要的人文学理论视角,助力学界突破技术主义的狭隘局限,从历史、哲学、艺术等多维度理解电子游戏的文化价值,最终引导人们借由游戏活动更深切地把握数字技术时代的人类处境,回应数字文化带来的机遇与挑战。 
主题词:
电子游戏   文化研究
主题词:
传播媒介   伦理学
中图分类法:
G898.3 版次: 5
中图分类法:
G206.2-05 版次: 5
主要责任者:
西卡特 xi ka te 著
次要责任者:
丁幼晗 ding you han 译
责任者附注:
米格尔·西卡特(MiguelSicart),丹麦哥本哈根信息技术大学教授,长期研究游戏哲学、媒介伦理与数字文化。他的研究聚焦于游戏作为一种审美实践与伦理体验,关注游戏如何嵌入社会技术结构,并影响我们的日常行为与价值判断。西卡特善于从现象学与存在主义传统出发,重新诠释数字媒介与玩家之间的关系。他著有多部游戏研究领域的重要著作,包括《计算机游戏的伦理》(TheEthicsofComputerGames,2009)和《超越选择:伦理游戏的设计》(BeyondChoices:TheDesignofEthicalGameplay,2013)。他的写作风格兼具文学性与理论性,使其作品在学术界和游戏设计领域都具有影响力。