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题名:
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3D计算机图形学基础 3D ji suan ji tu xing xue ji chu / (美)史蒂文·J. 戈特勒著 , 夏时洪,高林译 |
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ISBN:
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978-7-302-56105-7 价格: CNY59.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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xvi, 219页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 |
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内容提要:
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本书包括23章和两个附录, 首先讲解了将几何点映射到图像像素的过程, 及其相关基本概念和重要算法, 包括变换和坐标系旋转和插值、相机模型和光栅化、图像像素处理等基础知识。接着介绍一些高级主题, 包括高真实感痘染、几何建模、动画等内容。最后的附录给出了OpenGL编程及仿射函数的相关内容。本书的特色在于详细介绍图形学中重要概念的数学原理, 强调基本算法与编程的结合及其内在联系、并提供OpenGL代码示例和习题, 是一本覆盖面广且基础性强的优秀教材。 |
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主题词:
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三维 动画 |
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中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
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主要责任者:
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戈特勒 ge te le 著 |
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次要责任者:
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夏时洪 xia shi hong 译 |
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次要责任者:
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高林 gao lin 译 |
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索书号:
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TP391.41/5054 |