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题名:
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DirectX 游戏编程 directx you xi bian cheng / 周国庆等编著 , |
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ISBN:
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978-7-302-21593-6 价格: CNY45.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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16,365页 图 23cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2010 |
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内容提要:
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本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。 |
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主题词:
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游戏 软件设计 |
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主题词:
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游戏 |
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主题词:
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软件设计 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
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主要责任者:
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周国庆 zhou guo qing 等编著 |
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附注:
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RGDC游戏开发课程体系第九艺术学院——游戏开发系列教材/陈洪主编 |
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索书号:
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TP311.5/7210 |