题名:
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DirectX 10 3D游戏变成深度探索 DirectX 10 3D you xi bian cheng shen du tan suo / (英)Peter Walsh著 , 段菲等译 |
ISBN:
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978-7-302-24920-7 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10, 513页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2011 |
内容提要:
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本书内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。 |
主题词:
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多媒体 软件工具,DirectX 10 |
主题词:
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游戏 应用程序 |
中图分类法:
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TP311.56 版次: 4 |
中图分类法:
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G899 版次: 4 |
主要责任者:
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沃尔什 wo er shi 著 |
次要责任者:
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段菲 duan fei 等译 |
附注:
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并列题名:Advanced 3D game programming with DirectX 10.0 |
责任者附注:
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著者Walsh规范汉译姓为:沃尔什 |
责任者附注:
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Peter Walsh, 资深软件工程师,目前供职于苏格兰邓迪Realtime Worlds公司。 |
索书号:
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TP311.56/3894 |