题名:
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Android 3D游戏开发技术宝典 Android 3D you xi kai fa ji shu bao dian / 吴亚峰著 , |
ISBN:
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978-7-115-27770-1 价格: CNY108.00(含光盘) |
语种:
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chi |
载体形态:
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749页,[12]页图版 图 24cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2012 |
内容提要:
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本书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章-第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章-第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章-第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章-第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
中图分类法:
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TN929.53 版次: 5 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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吴亚峰 wu ya feng 著 |
责任者附注:
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吴亚峰,同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。 |
索书号:
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TN929.53/6017 |
索书号:
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TN929.53/6012 |