题名:
3D数学基础   3D shu xue ji chu / (美)[邓恩]Fletcher Dunn,(美)[帕贝利]Ian Parberry著 , 史银雪等译
ISBN:
7-302-10946-X 价格: CNY42.00
语种:
chi
载体形态:
380页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2005
内容提要:
本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。 
主题词:
三维   动画
主题词:
游戏   应用程序
主题词:
三维  
主题词:
动画  
主题词:
图形软件  
主题词:
游戏  
主题词:
应用程序  
主题词:
程序设计  
中图分类法:
TP391.41 版次: 4
中图分类法:
G899 版次: 4
其它题名:
图形与游戏开发
主要责任者:
邓恩 deng en 著
主要责任者:
帕贝利 pa bei li 著
次要责任者:
史银雪 shi yin xue 译
附注:
其他题名:图形与游戏开发 
附注:
译自:3D math primer for graphics and game development 
责任者附注:
邓恩,是著名游戏开发公司Terminal reality的主要开发人员。 
责任者附注:
帕贝利,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授。 
索书号:
TP391.41/7230