题名:
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游戏美术:2D艺术与3D建模 you xi mei shu:2D yi shu yu 3D jian mo / (美)David Franson著 , 涂颖芳,张骥译 |
ISBN:
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7-302-12904-5 价格: CNY49.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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407页 26cm 1光盘 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2006 |
内容提要:
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本书介绍了游戏美工在整个游戏创作过程中所涉及的方方面面的工作。展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和Torpue引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。 |
主题词:
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动画制作软件 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 4 |
其它题名:
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2D艺术与3D建模 |
主要责任者:
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Franson Franson 著 |
次要责任者:
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涂颖芳 tu ying fang 译 |
次要责任者:
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张骥 zhang ji 译 |
附注:
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并列题名:2D Artwork and 3D modeling for game artists, first edition |
附注:
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其他题名:2D艺术与3D建模 |
索书号:
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TP391.41/3994 |