题名:
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 DirectX 9.0 3D you xi kai fa bian cheng ji chu / (美) Frank D. Luna著 , 段菲译 |
ISBN:
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978-7-302-13025-3 价格: CNY46.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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18,373页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2007.4 |
内容提要:
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本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点足游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题儿乎洒盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。 |
主题词:
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多媒体 软件工具 |
主题词:
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游戏 应用程序 |
主题词:
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多媒体 |
主题词:
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软件工具 |
主题词:
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游戏 |
主题词:
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应用程序 |
主题词:
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程序设计 |
中图分类法:
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TP311.56 版次: 4 |
中图分类法:
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G899 版次: 4 |
主要责任者:
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Luna Luna 著 |
次要责任者:
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段菲 duan fei 译 |
附注:
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译自:Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0 |
责任者附注:
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Frank D. Luna,Hero Interactive的程序员,从事交互式3D图形编程已有八年多。 |
索书号:
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TP311.56/7414 |