题名:
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础   DirectX 9.0 3D you xi kai fa bian cheng ji chu / (美) Frank D. Luna著 , 段菲译
ISBN:
978-7-302-13025-3 价格: CNY46.00
语种:
chi
载体形态:
18,373页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2007.4
内容提要:
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点足游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题儿乎洒盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。 
主题词:
多媒体   软件工具
主题词:
游戏   应用程序
主题词:
多媒体  
主题词:
软件工具  
主题词:
游戏  
主题词:
应用程序  
主题词:
程序设计  
中图分类法:
TP311.56 版次: 4
中图分类法:
G899 版次: 4
主要责任者:
Luna Luna 著
次要责任者:
段菲 duan fei 译
附注:
译自:Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0 
责任者附注:
Frank D. Luna,Hero Interactive的程序员,从事交互式3D图形编程已有八年多。 
索书号:
TP311.56/7414