检索条件: 张金镝 ( 著者 )
责任者 张金钊,张金镝
出版信息 电子工业出版社 ,2007.6
ISBN 978-7-121-04544-8
扫二维码,手机查看
在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。
X3D虚拟现实设计:第二代立体网络程序设计语言
张金钊,张金镝.电子工业出版社,2007.6.
责任者 张金钊,张金锐,张金镝
出版信息 北京邮电大学出版社 ,2012
ISBN 978-7-5635-2963-6
X3D增强现实技术 : 第二代三维立体网络动画游戏设计
张金钊,张金锐,张金镝.北京邮电大学出版社,2012.
出版信息 中国水利水电出版社 ,2009
ISBN 978-7-5084-6555-5
X3D三维立体网页设计:虚拟现实立体动画游戏程序设计
张金钊,张金锐,张金镝.中国水利水电出版社,2009.
责任者 张金钊,张金镝,张童嫣
出版信息 清华大学出版社 ,2020.09
ISBN 978-7-302-55631-2
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张金钊,张金镝,张童嫣.清华大学出版社,2020.09.
责任者 张童嫣,张金钊,张金镝
出版信息 清华大学出版社 ,2020
张童嫣,张金钊,张金镝.清华大学出版社,2020.
责任者 张金钊
出版信息 电子工业出版社 ,2008.1
ISBN 978-7-121-05703-8
X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
张金钊.电子工业出版社,2008.1.
出版信息 电子工业出版社 ,2008
张金钊.电子工业出版社,2008.
出版信息 中国水利水电出版社 ,2010
ISBN 978-7-5084-6935-5
X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊.中国水利水电出版社,2010.
预借图书
加入成功
您可到个人图书馆查看或取消预约
预约图书
您可在“我的图书馆→我的预约”菜单里查看预约记录
没有可借图书,您可对该书进行预约,等书还回后会按照预约顺序分配给您